Macromedia Flash 5


Размещение графики во Flash


Размещение графики во Flash

 




Flash распознает различные векторные и растровые форматы. Можно размешать графику, импортируя файлы или вставляя их. Flash импортирует векторную графику, растры и последовательности изображений следующим образом:


- векторные изображения из FreeHand импортируются непосредственно в фильм Flash. Можно настроить Flash таким образом, чтобы в файле сохранялись слои FreeHand, страницы и блоки текста;  

 

См. разд. данной главы.


- изображения PNG из Fireworks также можно импортировать непосредственно в фильм Flash, сохраняя доступной для редактирования их векторную и растровую информацию. Задаются также настройки для сохранения изображений и текста;  

 

См. разд. этой главы.


Если вы импортируете файл PNG из Fireworks, вырезая его и вставляя через буфер обмена, то файл преобразуется в растр.  

 

- векторные изображения SWF, Adobe Illustrator и формата Windows Metafile (WMF) импортируются как группа в текущий слой;  

 

См. разд. и "данной главы.


- растры (сканированные фотографии, BMP-файлы) импортируются как отдельные объекты в текущий слой. Flash сохраняет прозрачные области импортированных растров. Поскольку импортирование растра может увеличивать размер файла фильма, рекомендуется сжимать импортированные растры;  

 

См. разд. этой главы.


Прозрачность растра может быть потеряна, если растр импортируется простым перетаскиванием. Чтобы сохранить прозрачность, используйте для импорта команду File (Файл) > Import {Импорт).  

 

- любая последовательность изображений (например, последовательности PICT и BMP) импортируется в текущий слой как последовательность кадров.  

 

См. разд. этой главы.


Для того чтобы импортировать файл во Flash


1.Выберите команду File (Файл) ? Import (Импорт  

2.В диалоговом окне Import (Импорт) выберите формат файла во всплывающем меню Show (Показ).  

3.Найдите необходимый файл и выделите его.  

<


Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин